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雪町/谜题

来自Undertale Wiki


雪町的谜题一般由 PapyrusSans 所布置。在屠杀路线中大部分的谜题都可以跳过,或在主角到达前就已经被解开了。

隐形电击迷宫

Papyrus overworld electrocuted.gif
被电击的 Papyrus。

隐形电击迷宫是主角在雪町森林遇到的第一个谜题。但即使一开始没走进迷宫,这个谜题仍会持续电击 Papyrus,Papyrus 会走过迷宫(也走出迷宫的解答)并给予主角会发出电击的球体。在迷宫中即使被电击也不会受伤到伤害。

如果主角打算离开这个谜题,Papyrus 会叫主角不要这么失礼,因为他是特地为主角做了这个谜题的。再次往回走的话,Papyrus 会问当母亲为主角做了谜题时,主角是否也会这样对待自己的母亲。再继续这样做,Papyrus 就只会以"人类...(HUMAN...)"来回应主角。

Invisible Electricity Maze screenshot.png
主角在隐形电击迷宫前。

屠杀路线中,主角会在 Papyrus 说明到一半时直接走到迷宫中间。Papyrus 会变得很紧张,他相信主角只是受到了文化冲击,并解释解决谜题是地下世界的传统。主角继续走近 Papyrus;Papyrus 会很紧张、抱怨主角不喜欢谜题并离开。

推雪球游戏

Ball Game map.png

推雪球游戏是一个在隐形电击迷宫之后的谜题,主角可以自行选择要不要玩。这个游戏与迷你高尔夫相似,主角必须把球推到雪道尽头的洞里。球一旦被推动就会开始缩小、融化,最后回到雪道的起点。雪道终点附近的冰砖会妨碍移动并让雪缩小得更快。

Ball Game screenshot red flag.png

把球推进洞后,会有不同颜色的旗子从洞中升出来。旗子的颜色取决于主角处理球的方式,而这些颜色也被认为与六个人类的灵魂有关,接着主角会得到相当数量的 GOLD。在把球推进洞前调查洞会促使洞口产生激烈的反应。

屠杀路线中达到雪町杀戳数的时候,该处的雪球消失了,游戏也无法游玩。调查洞时会得到"这只是个洞。"的回应。如果还未达成雪町的杀戮数,则能正常游玩。

这里有个错误,一旦当球缩得够小的时候,可以被推出滑雪场并从悬崖掉落。

Flag 描述 需求
N/A 啊!哇!哇咿!这就是个""。 游戏尚未完成。
Light blue flag overworld.png "球"很"小"。你等待机会......然后犀利地一击让"球"废位。(你得到4G) 雪球进洞时,小于原大小的0.6倍。(水色旗的优先级高于其它所有旗)
Purple flag overworld.png 即使陷入困境,你记下笔记并到达"球"的终点。(你得到2G) 用20秒以上把球运进洞。
Green flag overworld.png 你在乎并关心"球",带给你一个美味的胜利。(你得到1G) 在15至20秒内将球运进洞
Blue flag overworld.png 跳跃与旋转,你的原有风格使你通过。(你得到2G) 在11至15秒内把球运进洞。
Yellow flag overworld.png 你如神枪手般的射击阻止了"球"的混乱。(你得到3G) 在8至11秒内将球运进洞。
Orange flag overworld.png 你是那种以拳至上冲过所有障碍的人。(你得到5G) 在6至8秒内将球运进洞。
Red flag overworld.png 勇敢。正义。诚实。善良。毅力。耐心。善用这些,你就能赢得"推雪球游戏"。(你得到50G) 第一次在6秒内将球运进洞。
Red flag overworld.png 尽你所能,做你自己。(你得到10G) (第二次及之后)在当前的存档中得到红色旗子。

怪物儿童单词搜索

Snowdin Forest location word search.png
地上的谜题。

怪物儿童单词搜索(Monster Kidz Word Search)是 Sans 设来困住主角的无解谜题。单词搜索上还有个叫做"Ice-E"的冰块,托比‧福克斯说他是 Undertale 中"最棒最受欢迎的角色"。在游戏的 Fun 值落到56、57时,单词搜索上会多出一个叫做"噩梦"的雪人。如果主角持续往回走,Papyrus 会抱怨 Sans 把谜题出得太难。

Monster Kidz Word Search screenshot.png
Monster Kidz Word Search screenshot Nightmare.png

在中立路线中,不管主角有没有看谜题,Papyrus 都会对谜题没有产生任何作用的事感到生气,Sans 会说早知道就应该放填字游戏。主角接着必须决定填字游戏跟少年益智拼盘哪一个比较难,这会影响出现在雪町图书馆里的 NPC 及 Sans 在完美路线的失落灵魂对话。

在屠杀路线中,Sans 会说早知道主角会跳过谜题的话,那他当初应该放少年益智拼盘。但如果主角决定查看谜题,Papyrus 会抱怨主角没有跳过谜题并离开。

Ice-E 的名字可能是出自 Andrew Hussie 早期作品 And It Don't Stop.中的角色,于 Deltarune 中以吉祥物的方式出现。

冷冻意大利面

Snowdin Forest location Spaghetti.png 冷冻的意大利面是 Papyrus 设计来诱惑并使主角在路程中分心的陷阱。意大利面旁是只特别设置为意大利面加热但却没插电的微波炉和一张 Papyrus 用来解释意大利面用途的便条。这里也有一个存档点,也是另一个老鼠努力设法去得到起士的地方。

完美路线结尾,意大利面会变温,而且看得出来曾有人试图吃掉意大利面,想必是老鼠,虽然它还是放弃了。便条上的信息会变成意大利面已捐给公众的声明。

雪地谜题

雪地谜题是雪町森林中、用来指示移除尖刺的开关位置的解答。谜题位于一片能被主角踢开的雪下。开关被放置在房间右上方并被树木环绕。

在屠杀路线中,开关已经被藤蔓按下,意谓在主角来之前,这个谜题已经先被人解开了。

XOXO 谜题

Snowdin Forest location XOXO Puzzle 1.png

在 XOXO 谜题中,主角必须把所有的 X 变成红色的 O,同个 O 不能踩两次否则该砖块会变成绿色的三角形。完成谜题前按下旁边的开关会重置整个谜题,把全部的磁砖变成红色的 O 后按下开关就能解决谜题并让所有的 O 变成绿色。不管有没有完成过,只要离开并重新进入房间,谜题就会重置。雪町森林中有这个谜题三种不同的版本。

Snowdin Forest location XOXO Puzzle 2.png

第一个版本是个小谜题,只有2个叉,石头旁边就是开关。解决谜题后便能跨越阻挡主角去路的尖刺。

二个版本是比较大的谜题,有15个需要踩下的 X。照正确的顺序踩下就能完成谜题,但如果主角在谜题上有困难的话可以向 Papyrus 询问,他会说树干附近就有开关。解决谜题后便能跨越阻挡主角去路的尖刺,并能看到右边的房间。

Snowdin Forest location XOXO Puzzle 3.png

最终版本是个更大的谜题,有12个在滑过冰时需要踩下的 X,解谜题后会出现一座桥,让主角能滑到房间的另一边。

在屠杀路线中,挡住主角去路的障碍几乎都被移除了。

彩色砖块谜题

终极恐惧大考验

Gauntlet of Deadly Terror screenshot.gif

终极恐惧大考验是主角在雪町森林中遭遇的最后一个谜题,谜题场景的桥是由石头构成的,但被刻意画得像危桥一样。这个谜题包含被锁链栓住的带刺铁球、两只矛、一只神烦狗、一个油桶火坑跟一个大炮。Papyrus 只要说特定的词便会开始运作,但他认为这样太容易就能抓到人类就把谜题撤掉了。

在屠杀路线中,Papyrus 说主角会简单地走过来,觉得这样并不有趣。接着他明白自己找错出谜题的对象了,最后他把这个谜题留给 Undyne

其他

  • XOXO 谜题中的按钮可能是索尼遥控器的参考。像是蓝色 X 符号、红色圆圈和绿色三角形。
  • 在怪物儿童单词搜索中出现的文字:怪物、骷髅、美人鱼及机器人可以引伸自下列角色:Toriel、Papyrus/Sans、Unydne 跟 Mettaton。文字:秋天、冬天、春天及夏天可能与遗迹、雪町、瀑布及热域这几个游戏的地区及其表现的季节相关。