灵魂
| “ |
看到那颗心了吗? |
” |
| ——Flowey 解释灵魂。 | ||
灵魂(SOUL)是生物的构成所必须的,不论是人类还是怪物。它在 Undertale 里面扮演很重要的角色。
一个灵魂在游戏中以心形的状态呈现。人类的灵魂是正向的心形,而怪物的灵魂则是反向的心形。
玩家可以使用方向键控制灵魂的移动,在菜单中也以灵魂来显示玩家所选择的选项。每当主角撞到环境中任何危险物件(例如激光或 Undyne 的能量长矛),就会进入遭遇战,在战斗中敌人的回合时,玩家要移动灵魂以闪避攻击。
如果玩家的 HP 归零的话,灵魂会碎裂,并导致游戏结束。
然而在完美结局的最终头目战对上 Asriel 时,主角的决心使得灵魂在 HP 归零时会立刻回复至满。灵魂会先是碎成两半,然后在震动之后重新融合。
平时玩家的灵魂显示为红色,但某些战斗中会因为进入特殊的灵魂模式而暂时改变颜色。

怪物的灵魂永远是白色的,在某些场合下玩家可以见得,像是当 Flowey 夺取了所有怪物的灵魂然后变成 Asriel 的时候,或者是杀掉 Toriel 或 Asgore 的时候。
怪物的灵魂非常脆弱,而且在死后无法继续存在,除非怪物属于头目等级。怪物相信他们的灵魂是由爱、慈悲与同情构成,不过有些人不太认同,因为许多怪物缺乏这些品德,而更强大的人类灵魂也不需要这些品德。
怪物完全由他们的灵魂构成。这也就是为什么他们很难对抗一个充满恨意的敌人,以及他们会跟他们的灵魂一起消逝。
人类的灵魂可以有许多种不同的颜色,而且相比怪物的灵魂要强大许多,甚至可以在死后继续存在。这也是为什么 Flowey 可以吸收六个人类的灵魂并且变得有如神一般强悍。
和怪物不同,人类的灵魂并非他们生命的全部,但他们的灵魂会依附在他们物质性肉体上而有别于怪物魔法性的躯体。这也是为什么人类死后会留下尸体,而且人类的物理攻击比怪物更有力。
人类的灵魂也是"决心"的依附所在,虽然说通过 Alphys 的研究,你可以把决心从人类的灵魂中抽取出来。这也是造就合成怪物的主因。