Omega Flowey
Omega Flowey[1] 是 Undertale 中的头目。他是 Flowey 在中立路线最后、吸收六个人类灵魂后创造的实体。在主角没击败过他、或进行过真正的游戏重置时,作为中立路线的最终头目出现。

吸收人类灵魂后,Flowey 变成一个畸形,由真实植物组织、人体器官和机械混合而成的花形混合体。完全使用真实图像后制合成而成的怪物,在游戏中与其他的怪物图像上都有极大风格的不同。
Flowey 的新形态有着两侧的下颚,下颚末端有小小的肿块,有两个像鼻孔的洞,每边的眼睛有着会移动、跳动的虹膜。"脸"上有个不断切换画面的映像管电视[2],一开始画面上的笑脸咧着大牙,闪烁着红、绿色的眼睛往左右两边张开;之后闪着模糊、失真且黑白的惊恐人脸。嘴巴底部能与电视框交叠。另外还有凹凸不平的金属管如花瓣般连接着电视和"脸"部两侧的下颚,其他管子则连到身后,大又粗的藤蔓从身上延展开。仙人掌般的手臂上有红色的爪子,旁边垂下长着叶子的藤蔓。手能收缩变成捕笼草。

尽管被牙齿、牙龈及眼珠填满,Omega Flowey 的新身体仍酷似决心提取机的结构。Alphys 曾用这台机器从六名人类的灵魂身上提取决心,而 Flowey 使用同样的灵魂增强自己的力量。
游戏流程中,Omega Flowey 的形态没有被直接命名。在 UNDERTALE 设定集当中,这个形态仅被称作"Flowey (Boss)"。
游戏文件中,与 Omega Flowey 相关的多个对象的名称均以obj_floweyx为前缀。这个命名规则经常用于战斗中敌人的变体,同样适用于不朽的 Undyne (undynex)和 Moldsmal 的第二个形态(moldsmalx)。
在中立路线和结尾的制作人员名单中,Everdraed 被定义为"Photoshop Flowey 战斗的共同设计者(Photoshop Flowey Battle Co-design)",但是"Photoshop"下面有换行。这里常见的解读为一行完整署名,也可以解释为两行独立的署名,即"Photoshop"(使用 Photoshop 修的图)和"Flowey Battle Co-design"(Flowey 战斗的共同设计者,没有给Flowey的这个形态命名)。
在 Fangamer 上贩售的 UNDERTALE 塔罗牌中,Flowey的这个形态被称为 Omega Flowey。但托比‧福克斯表示这些周边商品不属于正传。[3]尽管如此,Everdraed 仍然在推特上多次使用了"Omega Flowey"这个名称。[4][5] 此外,在十周年直播中,Everdraed 和 Toby 都将这个形态称作"Omega Flowey"。[1]

在中立路线与 Asgore 的战斗结束后。Flowey 在 Asgore 和主角的对话后出现并杀死了虚弱的 Asgore。接着,Flowey 吸收了六个人类灵魂以增强他的力量,并重述他的名言"在这个世界...不是杀就是被杀!"。吸收灵魂时,Flowey 的脸变得前所未见的恐怖狰狞,游戏也会立刻关闭。
在计算机版需重新启动游戏,Playstation、Nintendo Switch 和 Xbox 版本则是直接播放开场动画。在开启时会发现开头过场动画被篡改,头目级怪物被 Loox 所取代(与 Undertale 展示版相似)。屏幕显示文字信息时不会有"打字机"的声音。
第一行的字会停顿着出现,"有一天,他"于第二行显示后,句子的其余部分会突然一同出现、图片会直接破图。此时若在窗口模式的状态下,窗口标题会立即变成一行由随机字母数字组合而成的字串。
游戏会出现一个由 Flowey 创造的存档选项,位置是"我的世界(My World)"、窗口名称则被改为"FloweyTale"。载入存档会显示一个空白的屏幕名称。存档选项上面显示着 Flowey 的名字,他的 LV 是9999,游玩时间是9999:99。主角只能选择"继续"的选项,因为任何选择"重新启动"的尝试都是徒劳的。

读取存档后,窗口上的标题会消失。主角会在无尽的虚无与黑暗中开始游戏。往北走可以看到一个存档点,但当主角接触存档点时,存档被删除了。对话框像被撞击般不断露出裂缝,仿佛它并不只是个使用者界面,而在游戏世界中真实存在。Flowey 会用比平常还大的脸冲破对话框。嘲弄的感谢主角不自觉的在破坏 Asgore 灵魂的这件事上帮忙推了一把,并对已掌控住六个人类灵魂的自己感到沾沾自喜。
Omega Flowey 表示一旦他吸收了七个灵魂(包含主角的),他将成为神一般的存在,并能向所有人展示"这个世界的真理:"杀,或是被杀"。他也进一步证实主角已无法再借着他的存档逃到更早之前的游戏时间了,Omega Flowey 表示他会"储存(主角的)死亡"。如果主角在与 Omega Flowey 的战斗前没有存过档,Omega Flowey 会嘲讽主角"甚至笨到忘记去存一个档"。
在画面的红色背景上作为黑色剪影步步进逼的生物出现后,主角被迫与 Omega Flowey 战斗。这场战斗更像"闪弹幕地狱游戏"而非单纯的"RPG 战斗"。"战斗"、"行动"、"物品"和"仁慈"按钮全部都消失不见。如果主角没有得到任何 LV,血量条会变得比平常更长(不会显示数字)。但如果 LV 的等级在8以上,血量条会变得比平常还短。
Omega Flowey 有多种模式的攻击:从眼睛发射星形子弹、射出往下冲击时会彼此相交的众多藤蔓、火焰喷射器、手指枪、放出苍蝇、投下印有 Flowey 脸的炸弹、发射射线、使用六名人类的武器。当 Omega Flowey 使用六个人类灵魂的力量攻击时,每个人类灵魂的攻击模式皆与他们的概念和私人物品有关。
在六个人类的攻击期间,主角可以借着按下灵魂攻击时出现的"行动钮"来跟每个灵魂求救。这个行动会让白色子弹被能治愈主角的绿色子弹所取代。
向六个灵魂各寻求协助过一次之后,背景音乐会从你最棒的噩梦变成尾声,灵魂会暂时离开 Omega Flowey 以促使主角打败 Omega Flowey。他们也提供高于主角所需的治愈弹来完全的治愈主角,并把 Omega Flowey 的防御降为0。 灵魂会借着给主角治疗物品来提供协助,并让主角对 Flowey 造成相当程度的伤害。战斗会一直持续直到 Omega Flowey 的生命值归零。
当主角击败 Omega Flowey 后,他会在完全读取存档3(在战斗一开始建立的存档)前假装惊慌的样子并诅咒打败他的主角。使 Omega Flowey 和主角回到最一开始的样貌。他一边嘲讽,一边读档、杀掉主角、读档不断重复。最后用子弹环绕主角的灵魂(跟他在游戏一开始的作为很像),然后在这里存档,即存档6。
Omega Flowey 在嘲弄主角渺茫的希望后让主角向外呼救。此时会出现给主角的"行动钮",按下去就能呼救。但 Omega Flowey 说出了那恶名昭彰的成句:"...但没有任何人来"。Flowey 持续把子弹环往主角的方向逼进以永远地消灭主角。
但当其中一个子弹碰到主角的灵魂时,主角的生命值回满、其余的子弹立刻消失了。困惑的 Omega Flowey 准备读取其他存档,但他突然害怕的发现自己已无法再这样做。求救后什么事也没有发生,使得人类灵魂会再次离开并还予Omega Flowey 攻击,消耗他的力量并破坏他新形态的身体、削弱到 Flowey 被迫变回平常的形态且受伤的样子。接着,主角将会同时得到能饶恕和杀害 Flowey 的游戏选项。
如果主角杀了 Flowey,他会在死前评论主角"我就知道你做得到!"。但在重新进行中立结局的情况下,他仍会回来杀掉 Asgore,对主角说主角想借由杀掉自己让一切有所改变,但每次读档他都能够回来。
如果主角饶恕 Flowey,Flowey 会强调他完全不会因此而改变,如果主角让他活下来,他会杀了主角跟所有主角所爱的人,战斗跟饶恕钮会再出现。持续的饶恕会让 Flowey 越来越混乱、迷惘,明明几分钟前仍试着杀害主角,并持续威胁主角及主角朋友的生命,至此无法理解为何主角能依然饶恕他。饶恕 Flowey 共13次后,主角看来成功了,因为 Flowey 逃走了。
-
Flowey 吸收灵魂
-
大笑
-
人脸
-
六魂的帮助
-
大阿卡纳 XVI,"高塔"
-
Toby Fox 的设计初稿
-
有更多细节的 Toby Fox 的设计初稿
-
Toby Fox 的最终设计稿
-
Everdraed 的最终定稿(未完成)

- Omega Flowey 使用的美术风格(以影像处理过的物件组合而成的外貌)最早为超级森喜刚(Donkey Kong Country)所创并被普遍应用于2000年左右的射击游戏,可以于那个时期的游戏(像是 Prehistoric Isle II)中见到。
- Omega Flowey 的美术设计概念和天使亚兹拉尔于各个宗教中的描述非常相像:"他有四张脸跟四千个翅膀,整个身体由眼睛和舌头组成。"Azrael 这个名字也与 Flowey 的真名:Asriel 相似。
- Azrael 在犹太教及伊斯兰教中代表死亡的天使:"他守视着垂死之人,将灵魂从身体分离并迎接着死者的灵魂。"这项叙述与在 Asgore 城堡中注视(watch over)人类灵魂,并拿它们来使自己形体完整的 Flowey 相似。
- 这段叙述也与 Asriel 的"最终形态"相符,而 Asriel 的"最终形态"也有翅膀。
- Azrael 在犹太教及伊斯兰教中代表死亡的天使:"他守视着垂死之人,将灵魂从身体分离并迎接着死者的灵魂。"这项叙述与在 Asgore 城堡中注视(watch over)人类灵魂,并拿它们来使自己形体完整的 Flowey 相似。

- Omega Flowey 身上的眼睛、花瓣与爪子数目皆与 Flowey 拥有的灵魂数量相等。

- Omega Flowey 的 GAME OVER 画面文字信息参考自托比‧福克斯的地球冒险 Halloween Hack。如果主角输给游戏的最终魔王 Dr.Andonuts,游戏失败时就会显示"噢,<Name>,这只是一场梦!骗你的,你永远死了。"紧接着一串不断循环的"哈"。
- 即便使用 Esc 或 F4 键等一般结束游戏的方式也无法结束 Omega Flowey 的游戏失败画面,只能等程序自动游戏自行关闭。
- 在计算机版中每次当 Omega Flowey 战斗失败后都需重新开启游戏,主机版本则是出现乱码后直接继续。
- Omega Flowey 在战斗中不断读档、存档与主角在游戏中使用存档、读档栏位的行为相似。
- 战斗处于尾声时,如果主角往灵魂身边的子弹环撞去自杀的话,Flowey 会立刻读取存档6。持续这项行为会激怒 Flowey,让他只能停下自己的独白以要求主角"住手。"接着不管主角有没有继续这项行为,Flowey 会继续说完他的演讲[6]。
- 于战斗尾声杀掉 Flowey 不会破坏完美路线的要求。
- 环绕在电视旁的水管与 Flowey 原本形态的花瓣相似。
- 发动特定的灵魂攻击前,Flowey 屏幕旁环绕的金属"花瓣"会闪着屏幕中即将出现的灵魂的代表色。
- 成句"但没有任何人来(But nobody came.)"于主角呼救时出现。与地球冒险里敌人呼救时的文字信息相似:但没有敌人加入战斗。
- 这段成句在整个游戏中被频繁地使用,如在屠杀路线中杀光所有怪物后再遭遇敌人时出现的文字信息。
- 另外在战斗时,Flowey 让主角呼救时以"妈咪!爹地!谁来救救我!"嘲笑主角,并在主角呼救后说"但没有任何人出现",与屠杀路线中 Flowey 于新家前向主角述说的亲身经历相呼应。
- Flowey 存档、读档时使用的是存档2、3及6,从来没使用过主角的存档(存档0),或存档1、4、5。
- Omega Flowey 的手枪精灵有绿色的拇指,影射谚语"绿拇指(having green thumb)",意为擅长种植的人。
- Omega Flowey 的绿球攻击上的牙齿在游戏档案中被称为"dentata",引申自拉丁字根,意为"牙齿"。
- 与游戏中其他的战斗不同,Omega Flowey 的战斗是在 Flowey 自己的房间room294(room_floweyx)中进行。因此游戏资料中不被归类为战斗。如果主角强行骇进存档、进入房间,游戏会崩掉。
- Flowey 读取存档3、回复全部血量后的表情参考自"Troll Face",为网络上一个普遍的梗,通常代表在网络或其他任何形式的媒体上引战(has been "trolled")的人。
- Omega Flowey 屏幕上的脸与zh-hans:辐射;zh-hant:異塵餘生系列里的 Yes Man 相似,但也有一说是托比‧福克斯的自拍。然而大多数人一致认为这是托比‧福克斯的自拍。
- Omega Flowey 也被中文社群称作精神污染花(精污花)。
- ↑ 1.0 1.1 UNDERTALE 10th Anniversary Stream - Day 2 - YouTube
- ↑ The faces I created for the TV. - Toby Fox, Undertale Art Book, page 138, ISBN 9781945908781
- ↑ Some people wonder about canonicity of UNDERTALE merchandise. None of it is canon - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 帖子,2016年11月25日
- ↑ @SnowieY101 hey! I'm the duder who worked on Omega Flowey / does video stuff for UT (I called in for it when it was a gdq finale) - @Everdraed 的 X (原 Twitter) 帖子,2018年06月28日
- ↑ ahh @spacecoyotl totally surprised me with this Omega Flowey design a few months back (she knocked it outta da stratosphere!!), so excited to see it up and available! - @Everdraed 的 X (原 Twitter) 帖子,2018年11月23日
- ↑ Undertale - Omega Flowey Easter Egg - YouTube