Sans/战斗中

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今天是多美好的一天啊。 |
” |
| ——Sans 战斗前的最后一句开场白。 | ||
Sans 被公认为游戏中遇到的最强大的怪物,他也是屠杀路线的最终头目,尽管对他使用"检查(Check)"时显示为"最好对付的敌人"。这很可能是因为 Sans 只有1点攻击和1点防御力,看起来毫无反抗能力。和他的兄弟很像,Sans 在战斗中使用骨头和蓝色模式。不过,Sans 的攻击更快且更刁钻,还会频繁的切换蓝色和红色模式,并且无视无敌时间。他也会用骷髅头喷射冲击波来直线攻击,其名为"加斯特冲击波(Gaster Blaster)"。

Sans 的战斗风格和 Omega Flowey 的相反。Flowey 用弹幕地狱来攻击,而 Sans 则是操纵重力来应对,需要跳过骨头间隙、跳上平台,或者是被重力摔在墙上。
虽然他的攻击一次只会造成一点伤害,不过被他打到会有极快速的攻击判定(血条一部分变成紫色并且1帧1次伤害判定),这种持续伤害被称为"业报惩罚(KR)"。同样的,虽然他确实只有一点生命值和一点防御力,他会闪掉所有攻击直到战斗的最后,没有其他怪物能这样做。在战斗的过程中,必须要持续攻击 Sans,因为他是"不可饶恕的"。
Sans 在战斗开始时就会使用他最强的攻击:一连串的骨头和冲击波,而且他也是唯一一个能比主角先出手的怪物,这也容易使玩家粗心和措手不及。此外,如果输给他两次后再次挑战他,他会省略他战前台词的最后一段。
如果接受他提供的饶恕,他会将所在的框框变成骨牢,然后施放无法闪躲的攻击,让生命值完全归零。游戏结束的画面和加速了约33%的犬之歌(Dogsong)一起出现,而且文字会显示:"花花花~式吊打!!!(geeettttttt dunked on!!!)",这表示在屠杀路线中必须要杀掉 Sans 才能让游戏继续。
如果通过作弊撑过了无法闪躲的攻击,Sans 会移掉框框里的骨头,但什么都不会发生,迫使重置游戏。
继续攻击会继续战斗。接下来的攻击会让屏幕闪烁(暂停时间),他会使用更多冲击波,甚至在操作菜单时攻击,但菜单里的攻击不会致死。
一旦撑过他的最终攻击,Sans 将会使用他的"特殊攻击":什么都没有,以此不结束他的回合,来什么事都不能做,希望因无聊而退却。在几分钟后,Sans 会睡着。这时可以拖动战斗框到战斗按钮处攻击 Sans。首先 Sans 会闪躲掉玩家操纵的攻击,但游戏会自动挥出第二刀,这一刀造成了9999999的伤害,会直接把 Sans 杀掉。

若在 Sans 睡着之前就碰到了战斗框的边框, Sans 会醒来并且闪烁着眼睛把灵魂传送回战斗框中心。
和其他怪物不同,被杀后 Sans 首先流血瘸着腿走出屏幕,并询问他的兄弟是否要他帮他从 Grillby's 带点东西,然后等级会自动升到20。
Sans 会躲避攻击,因此不需要极高的防御或生命值,并通过业报逐渐、缓慢地削去生命值,而无敌时间可以放缓伤害速率。这代表他的攻击每一帧会对主角的灵魂造成一点伤害,如果没有额外的无敌时间,Sans 的攻击一秒最多能对造成30次伤害,让主角的生命值在短短几秒内见底。部分攻击会出现能让主角灵魂安全停靠的平台。在诱使主角放弃战斗后,Sans 还会开始攻击主角的行动菜单。
- 推荐使用:阴天眼镜、撕裂笔记本、烧焦平底锅、奶油派、方便面、雪人碎片×3、传说英雄、Mettaton 脸型的牛排
- 眼镜与笔记本套装提供的无敌时间虽然并不直接显示,但会按比例大幅降低帧伤以及 KR 伤害,从整体战斗而言减伤量远高于焦锅吃食物时额外回复的4HP。
- 本场战斗为严肃模式,方便面固定恢复90点 HP。
- 首次
- 你好呀。
- 你最近很忙啊,对吧?
- ...
- 嗯,我有一个问题要问你。
- 你是否觉得即使最坏的人也能改变...?
- 觉得只要经过努力,每个人都能成为好人?
- 呵呵呵呵...
- 好的。
- 这样吧,我有一个更好的问题。
- 你是不是想尝点苦头?
- 如果你敢再往前跨出一步的话...
- 接下来会发生的事你可绝对不会喜欢。
- 好吧。
- 抱歉了,老女士。
- 这就是我从不许下承诺的原因。
- 死亡一次
- 你好呀。
- 你看起来因为某些事情很泄气啊。
- 看来我干得不错,对不?
- 死亡二次
- 嗯。那个表情...
- 是连死俩次的人的表情。
- 可以说,你看上去真的...很不满意啊。
- 好吧。
- 咱们把它变成第三次怎么样?
- 死亡三次
- 唔,那个表情...
- 那是连死仨次的人的表情。
- ...
- 嘿,"三"之后是什么来着呀?
- 要不跟我一块琢磨琢磨?
- 死亡四次
- 唔,那个表情...
- 那是连死伺次的人的表情。
- 伺?伍?
- 算了,再也不用这个计数法了。
- 死亡五次
- 唔,那个表情...
- 那是连死五次的人的表情。
- 很好记,对吧?一根手指算一次。
- 但很快...
- 你就需要一只变异手来计自己死了多少次了。
- 死亡六次
- 唔,那个表情...
- 那是连死了六次的人的表情。
- 这是需要一只畸形手才能数过来的数字。
- 但是很快...
- 死亡七次
- 唔,那个表情...
- 那是连死七次的人的表情。
- 嘿,不错啊。七可是个幸运数字。
- 谁知道呢,没准你会中头奖...
- 然后那个数字会翻个十倍。
- 死亡八次
- 唔,那个表情...
- 那是一个连死八次的人的表情。
- 那是蜘蛛的手指数目。
- 但是很快...
- 等等,蜘蛛有的是腿吧?
- 死亡九次
- 唔,那个表情...
- 那是一个连死七次的人的表情。
- 不,等等,绝对有九次了,抱歉哈。
- 或者是十次?
- 死亡十次
- 唔,那个表情...
- 那是一个连死十次的人的表情。
- 嘿,恭喜你啊!进位咯!
- 把你所有的朋友们都邀请来,咱们来一场盛大的舞会吧。
- 我们可以吃派,吃热狗,还有...
- 嗯...等等。我哪里搞错了。
- 你根本就没有朋友。
- 死亡十一次
- 唔,那个表情...
- 那是一个连死十一次的人的表情。
- 好吧,或多或少,
- 会有那么一点小小的误差。
- 之后我可能没法数得很准。
- 你来帮我数,行吗?
- 咱们从十二开始。
- 死亡十二次之后
- 我们直奔主题吧。
- 杀掉 Sans 后再次读档
- ...
- 你脸上的表情...
- ...
- 啧,我完全没有评价的心思。
- 杀掉二次 Sans 后再次读档
- ...
- 你脸上的表情...
- ...
- 你可真是个怪胎啊,不是吗?
- 战斗中
- 那是一个美好的日子,花儿绽放着,鸟儿在鸣叫,在这样的日子里,一个像你一样的孩子... [Sans 还未释放业报]
- 就该在地狱里焚烧。 [Sans 释放业报,当对话结束后开始放大招]
- 呵。每次都好想知道为什么大家不在一开始就放出大绝招。 [当首次放大招中存活下来]
- 不管怎样,就像我说的,那是一个阳光明媚的日子。为什么不放轻松好好休息呢? [在第二次通过放大招后(sans 会中断开场白突然开始攻击)]
- 准备好了吗? [在两次通过放大招后]
- 我们开始吧。 [在通过放大招三次以上后]
- 什么?你觉得我会呆呆站在这里给你打? [攻击]
- 我们的研究有次显示,在时空连续体中出现巨大的异常。时间线往左往右不停的跳动,不断的停顿反复... [攻击#2]
- 直到某个瞬间,一切都停止了。 [攻击#3]
- 嘿嘿嘿...是你造成的吧,不是吗? [攻击#4]
- 你绝对无法理解那种感受。 [攻击#5]
- 理解在那一天,毫无预警的...一切都被重置了。 [攻击#6]
- 看看我。我放弃回去的念头很久了。 [攻击#7]
- 到达地面这件事也变得再也不那么吸引人。 [攻击#8]
- 因为就算做到了...我们最后还是会回到这里,然后失去一切相关的记忆,对吧? [攻击#9]
- 坦白说...这让我很难再对这一切投注我的热忱。 [攻击#10]
- ...或者这只是为我的怠惰勉强找的烂借口...?天知道。 [攻击#11]
- 我知道的就只有...看着接下来要发生的一切...我没办法再漠不关心。 [攻击#12]
- 呃...尽管如此...你,呃,真的很喜欢摆动那个东西,huh? [攻击#13]
- 我知道你不曾回应我,但...在某处。还有一点人性善良的光辉在你的心中。记得曾一度想做对的事。那个可能在某个时候的某个人,也许我们还能成为...朋友?来吧,朋友。你还记得我吗?拜托,如果你有在听我说话...我们忘了这一切,好吗?只要放下你的武器,然后...嗯,我做事也能轻松点。 [一般的饶恕会话]
- ...听我说,友情...真的是很好的东西,对吧?我们不要再打下去了。 [尝试过饶恕 Sans 的饶恕会话]
- ...你要饶恕我?终于。伙伴。朋友。我知道这有多困难...去下这个决定。让你做的这一切都从零开始。希望你能明白,我并不希望让这一切白费...来吧,朋友。 [饶恕]
- 花花花花花花花式吊打!!!如果我们还是朋友...你就不要再回来了。 [饶恕 Sans 之后的 GAME OVER 荧幕]
- 好吧,这真值得一试。我猜你喜欢让事情变得更难解决是吧? [攻击#14]
- 哇... 你看上去真的好生气啊... 呵呵呵... 我刚才让你栽跟头了?好吧,既然你现在还是回来了... 我想这代表我们真的不曾是朋友对吧?呵。别把这事告诉其他的 sans 们,好吗? [攻击#14(如果曾经尝试过饶恕 sans)]
- 也许听起来很怪,但这一切发生前我私底下还是希望我们能成为朋友的。我常在想这些异类做出这种事是不是因为他们其实并不快乐。可能等某天满足了,他们才会停止这一切。 [攻击#15]
- 他们需要的可能是...我不知道。也许是好的食物,也许是难听的笑话,也许是一些好朋友 [攻击#16]
- 但这很荒谬不是吗?是的,你就是那种永远得不到快乐的人。 [攻击#17]
- 你会不断持续消耗这些时间线,直到...嗯。相信我,孩子。有一天...你会知道什么时候该结束。 [攻击#18]
- 那就是今天。 [攻击#19]
- 因为...你看...这些争斗已经让我累坏了。 [攻击#20]
- 如果你再继续逼我...那我也只好使出我的特殊攻击。 [攻击#21]
- 是的,我的"特殊攻击",听起来很熟悉?嗯,给我准备好了。因为到下次行动,我会使用它。所以,如果你不想见识它,现在你就好好去死。 [攻击#22]
- 嗯,并没有什么事发生...你准备好了吗?从这次攻击中活下来,我会让你见识我的"特殊攻击"!
- 呼呼...呼...好的。这就是了。我的"特殊攻击"时间。你作好准备了吗?这里什么都没有。
- 对,没错。字面上意义的什么都没有。接下来也不会发生任何事。嘿嘿嘿...你懂了吗?我知道我不可能击败你。一到你的回合...你就会杀了我。所以,呃。我决定...永远不让你的回合到来。永远。我会让我的回合一直持续下去直到你放弃。即使代表时间结束前我们会在这里一直对峙下去。你明白了吗?
- 你会对这里感到无聊的。虽然我不知道你现在厌倦了没。但到那时,你终会选择结束。
- 我知道你是哪种人。你是,呃,非常有决心的人,不是吗?你不会放弃,即使这里...呃...确实没有任何益处能让人去寻求。也许我能说得更明白,不论如何,你会继续前进。并不是为了寻求什么好的坏的...只是因为你觉得自己做得到。也是因为你"可以"...所以你"必须去做"
- 但现在,你已经到达终点了。这里已经没为你留下什么了。所以,呃,我个人有个请求...你现在能做的最有"决心"的事,就是,呃,完全放弃这一切。并且...(打哈欠)如字面上说的去做其他事。

- 嘿,你真觉得你可以... [攻击#24]
- ...所以...就猜会是这样,嗯?...就...不要说我没警告你。好吧。我要去 grillby's 了。papyrus,你想点什么? [攻击#25,这次攻击不是由主角造成的]
- 最简单的敌人。只能造成1点伤害。 [检查]
- 他不可能永远躲下去。继续攻击。 [在攻击 Sans 后检查]
- 你感受到自己的罪孽爬上了脊背。 [中立(业报惩罚为0-10)]
- 你感受到自己的罪孽压迫着脖颈。 [中立(业报惩罚为10-20)]
- 罪业在你的血脉中奔涌。 [中立(业报惩罚为20-30)]
- 注定因罪业而死! [中立(业报惩罚为30-40,但由于现阶段 KR 消耗速度较快,因此很难触发)]
- 你感觉你将要经历一段糟糕的时光。 [刚遭遇]
- 继续攻击。 [中立]
- Sans 的动作变得有些疲倦。 [攻击四次后]
- Sans 的动作似乎变慢了。 [攻击九次后]
- Sans 正在饶恕你。 [Sans 假装饶恕主角]
- 好像逆转的时刻到来了。 [中立]
- 真正的战斗终于开始了。 [中立]
- 在这个时候读这段文字貌似真的不合适。 [中立]
- Sans 看起来真的很疲惫了。 [中立]
- Sans 正在准备着些什么。 [中立(当 Sans 提及特殊攻击)]
- Sans 正准备使用他的特殊攻击。 [中立(当 Sans 再度提及特殊攻击)]