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玩家

来自Undertale Wiki

玩家(player)是指遊玩 Undertale 的真實世界的人類。

遊戲會要求玩家輸入要給掉落的人類名字

主要故事

在遊戲開始前,玩家會被要求輸入名字,但事實上並非為玩家操縱的主角命名,而是為第一個人類命名[1]

兩者並非同一人這件事一直都是個秘密,直到完美路線的最後才會被挖掘出來。為了保守這個秘密,遊戲中沒有任何人用名字稱呼主角。唯一的例外是 Flowey,他將主角誤認為 第一個人類,而且在整個遊戲中都這麼稱呼他。

在遊戲中的某些部份中,部分的角色會直接指名玩家,而非主角。例如,在完美結局致謝名單之後,Flowey 會告訴玩家他們是這個世界僅存的威脅,因為他們擁有重置這個世界的能力。他希望玩家不要重置,如此一來大家就能幸福地生活下去。而在屠殺結局,玩家會被第一個人類直接指名,他解釋說正是玩家的決心讓他得以在沒有靈魂的情況下復活。

玩家無法控制

中立路線

在中立路線中,有些場景玩家無法控制主角:

  • Toriel 帶領主角通過尖刺謎題時。
  • Toriel 的家中,主角讓 Toriel 帶主角到走廊的客房時。
  • 如果主角沒有問如何離開廢墟並試圖進入地下室,主角會被 Toriel 帶回樓上時。
  • Sans 的介紹中,他告訴主角關於 Papyrus 的事情後,指示主角穿過橋。主角獨自穿過橋,Sans 緊隨其後時。
  • 當 Sans 指引主角到形狀方便的燈前時,主角躲在燈後面時。
  • 主角跟隨 Papyrus 前往他的房子時。
  • 在 Papyrus 的房子裡,主角試圖抓住從通往狗狗神社的水槽裡逃出來的煩人的狗時。
  • 在與 Undyne 閒逛期間,主角跟著 Undyne 來到爐子旁上烹飪課時。
  • 在王座室,主角獨自向前走去,提醒正在澆灌金色花朵的 Asgore 時。
  • Omega Flowey 戰鬥前,主角彷彿要反抗他一般向前邁了一步。

屠殺路線

Sans battle bleeding.gif
對 Sans 的第二刀攻擊並非玩家所控制。
  • 當 Sans 要求主角躲在形狀方便的燈後面時,主角並沒有這樣做。
  • 在與 Papyrus 一起解謎的過程中,主角忽視 Papyrus 自己向前行走。
  • 與 Papyrus 戰鬥前,主角不斷獨自向前走,Papyrus 注意到了這一點並對此發表了評論。
  • 在與不朽的 Undyne 戰鬥之前,主角轉身離開,然後咄咄逼人地接近怪物小孩
  • 在與 Mettaton 的兩次遭遇中,他注意到主角渴望與他戰鬥。
  • 在 Sans 的審判期間,主角向前邁了一步,激怒他進行戰鬥。
  • 主角在 Sans 躲過玩家的最後一擊後自動對他進行致命一擊,造成 9999999 點傷害。
  • 在王座室,主角強行與 Asgore 展開戰鬥。

參考

  1. Some people say "What am I supposed to name the fallen child?" Your own name - Toby Fox (@fwugradiation) 的 X (原 Twitter) 貼文,2015年09月16日