人偶
| “ |
棉花心,钮扣眼,只有你能入我眼。 |
” |
| ——检查人偶 | ||
人偶(Dummy)是会在遗迹里遇到的敌人。
Toriel 设置了一个教程性质的人偶遭遇战,以教导主角基础的操作。
不管在与人偶的战斗中做了什么选择,都会引发愤怒人偶的战斗。(屠杀路线例外)
人偶不会说话,仅会以"..."表示。
在和人偶说过话后,主角会自动赢得胜利,Toriel 也会允许他继续。
如果主角攻击了人偶,Toriel 会轻微地训诫他。
如果主角在面对人偶时逃走了,Toriel 会说逃跑也是一种有用的策略,但是在这里毫无用处,因为人偶根本不会攻击和寻求复仇。
如果主角饶恕、检查或攻击落空许多次,人偶会对主角漫无目的的策略感到无趣并飘走。然后,Toriel 会讶异地瞪视着主角。
- 你遭遇到了人偶。 [刚遭遇]
- 棉花心,纽扣眼,只有你能入我眼。 [检查]
- 你和人偶说话。他看起来并不健谈。 [交谈]
- 人偶看起来快要跌倒了。 [中立]
- 人偶厌倦了你意味不明的把戏。 [其他无用的行动,数轮后]
- 这个人偶其实拥有灵魂。这个灵魂的亲属和主角互动时会有什么反应取决于主角如何对待人偶。
- 若主角在与人偶战斗前和 Toriel 对话两次,她会说你能和人偶说任何话,而且这不会影响人偶,这与愤怒人偶战斗时可以选择对话这一点有所不同。
- 攻击人偶不会获得任何 EXP,也因此不会离开完美路线。
- 虽然在提示文字中是用"它(it)"来称呼人偶,愤怒人偶却是使用"他(they)"。这很可能是因为在游戏开始时,人偶被认为是一个不具自主性的物体,然而后来愤怒人偶会提及人偶内部的灵魂。
- 完成了与人偶的回合之后,再次对人偶按下 ([确认]) 键,将不会打开战斗界面。