人偶
| 「 |
棉花心,鈕扣眼,只有你能入我眼。 |
」 |
| ——檢查人偶 | ||
人偶(Dummy)是會在廢墟裡遇到的敵人。
Toriel 設置了一個教學性質的人偶遭遇戰,以教導主角基礎的操作。
不管在與人偶的戰鬥中做了什麼選擇,都會引發憤怒人偶的戰鬥。(屠殺路線例外)
人偶不會說話,僅會以"..."表示。
在和人偶說過話後,主角會自動贏得勝利,Toriel 也會允許他繼續。
如果主角攻擊了人偶,Toriel 會輕微地訓誡他。
如果主角在面對人偶時逃走了,Toriel 會說逃跑也是一種有用的策略,但是在這裡毫無用處,因為人偶根本不會攻擊和尋求復仇。
如果主角饒恕、檢查或攻擊落空許多次,人偶會對主角漫無目的的策略感到無趣並飄走。然後,Toriel 會訝異地瞪視著主角。
- 你遭遇到了人偶。 [剛遭遇]
- 棉花心,紐扣眼,只有你能入我眼。 [檢查]
- 你和人偶說話。他看起來並不健談。 [交談]
- 人偶看起來快要跌倒了。 [中立]
- 人偶厭倦了你意味不明的把戲。 [其他無用的行動,數輪後]
- 這個人偶其實擁有靈魂。這個靈魂的親屬和主角互動時會有什麼反應取決於主角如何對待人偶。
- 若主角在與人偶戰鬥前和 Toriel 對話兩次,她會說你能和人偶說任何話,而且這不會影響人偶,這與憤怒人偶戰鬥時可以選擇對話這一點有所不同。
- 攻擊人偶不會獲得任何 EXP,也因此不會離開完美路線。
- 雖然在提示文字中是用"它(it)"來稱呼人偶,憤怒人偶卻是使用"他(they)"。這很可能是因為在遊戲開始時,人偶被認為是一個不具自主性的物體,然而後來憤怒人偶會提及人偶內部的靈魂。
- 完成了與人偶的回合之後,再次對人偶按下 ([確認]) 鍵,將不會打開戰鬥界面。