Chara
| “ |
很久以前,有个人类掉到了遗迹。 |
” |
| ——Froggit 在新家谈及 | ||
Chara (/ˈkærə/ KARR-ə[1])是 Undertale 中的主要角色,也是第一个坠落的人类。是玩家在游戏开始时取名的角色,尽管这个名字可以根据玩家的输入而变化。但并不是玩家可控制的角色。
Chara 作为游戏中的一个重要角色,在 Asriel 的背景故事中被详细描述,并且也在屠杀路线的结尾出现。

Chara 外表与主角惊人的相似,Asriel 也说过 Chara 与主角的"服装品味差不多"[2],且与主角一样性别不明。两者都在同样的年龄掉进地下世界。Chara 棺材上的红色灵魂也显示 Chara 的灵魂颜色与主角相同。

屠杀路线最后,Chara 身穿青柠及卡其色的条纹衬衫(颜色为主角服装的倒色)、棕红色的裤子及鞋子。有着桃色的皮肤、棕色中长发、侧扫刘海和红润的脸颊。另外,他们有一双睁开的棕色眼睛,笑容与主角坚忍的"决心脸"形成鲜明对比。
| “ |
年轻人,看着你的时候... |
” |
| ——当 Flowey 于前一轮游戏被杀时 Asgore 的延伸独白。 | ||
由于 Chara 本人只在屠杀路线最终和游戏开头里出现,对于 Chara 生前的个性几乎无法从游戏中得知。因此目前只能通过与相关人物的对话及旁白理论推测。Asriel 曾提及 Chara 并不是真正最伟大的人,Chara 因为一个不是那么好的理由而登上伊波特山,Chara 对人类怀有强烈的恨意,这也许是 Chara 登上伊波特山的主要原因。根据游戏旁白的表达个性,似乎游戏旁白就是 Chara。然而目前托比‧福克斯并没有证实。
在玩家第二次通关屠杀路线之后,Chara 会对主角的"多愁善感"表示困惑,并表示他们无法再理解这种情绪,暗示他和 Flowey 一样,自死后失去灵魂,因此缺乏情感。
Chara 生前是 Asriel 最好的朋友,这点可以在和 Asriel 的最后一战看出,而最后也是 Chara 用自己童年的回忆唤醒了 Asriel。但 Asriel 也在完美结局最后表示 Chara 并“不是最棒的人"。
Chara 首先出现在序幕过场动画中。在掉进地下世界后,Chara 被 Toriel 跟 Asgore 收养并待同亲生子,并与 Asriel 成为彼此最要好的朋友,怪物们都说 Chara 让整个地下世界充满了希望。
有一天,Chara 向 Asriel 提议利用毛茛来使自己与 Asriel 的灵魂合而为一[3],故此穿过结界去地表世界收集六个人类灵魂[4]。然而,因摄取毛茛而变得虚弱的 Chara,表示了想见到长于故乡村中的金黄色花朵的渴望。死后,Asriel 吸收了 Chara 的灵魂,他们分享了身体的控制权。Chara 带着自己的尸体穿越了结界,并试图使用他们全部的力量消灭人类。但 Asriel 抵抗了 Chara,最终使得人类杀了这两个灵魂的融合体。
这也使得 Asriel 的个性变得"杀或是被杀"[5],是因为他对 Chara 的抵抗而导致两人的死亡。Chara 于屠杀路线结尾也稍微提及了这件事[6]。
Chara 的尸体最初被安置在城堡地下室的棺材中,而后其他人类尸体也放置于此。当 Toriel 离开 Asgore 的时候,她将 Chara 的尸体带回遗迹并妥善埋葬在一开始区域。
屠杀路线中,Chara 提及是主角的"决心"及"人类灵魂"使其从死亡之中苏醒。这能证实游戏中某些叙述、动作及事件的描述是 Chara 所作的,但这些目前都仅属于玩家的推测。
当游戏失败时,可以听到 Asgore 的声音说"保持决心(stay determined)"。这时所听到的信息和 Chara 生病时所听到的是一样的。
主角也会在自己的梦中听见 Chara 的名字。在故事中,如果在遗迹最后饶恕或杀死 Toriel 后在 Toriel 的家睡了一觉,会听到 Asgore 的声音[7]。
当主角第一次掉进瀑布的垃圾场时,也可以听到 Asriel 和 Chara 初次见面时谈话的内容[8]。
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<名字>!你必须要保持决心! |
” |
| ——Asgore 在真正的实验室在第六卷录像带 | ||

在真正的实验室中,录影机录下了 Chara 与他家庭的互动。在与 Asriel 之战的最后,当主角呼唤 Asriel 之名拯救他的时候,Chara 的回忆开始播放,展现了 Chara 掉进地下世界后的生活,包括被 Asriel 发现、以及 Chara 的家庭等等。在战斗过后,Asriel 终于认可主角是 Frisk 而非其他任何人。
在和 Asriel 战斗结束后若再次检查 Chara 的棺材,才会注意到棺材的底部有用来包木乃伊的布。
| “ |
经历了这么多年,我们之间的纽带依然无法分割... |
” |
| ——Flowey | ||

在此路线中,会有许多角色批评主角所作所为的冷酷行为,甚至不认为主角是人类。在屠杀路线的结尾,Chara 以人类形貌出现,并表示自己是因为玩家的力量和决心而复活,而 Chara 重生的原因就是力量本身。Chara 定义自己为玩家在数据成长时所感受到的快感,并询问玩家是否要抹消这个世界。重新开始。

- 如果玩家选择"抹消",Chara 会夸赞玩家是"一个好伙伴"。
- 如果玩家选择"不要",Chara 会认为"什么时候轮到玩家来做主",接着出现 Chara 的突发惊吓。
无论选择哪个选项,Chara 都会数据删除抹灭世界,接着关闭游戏。此时计算机版玩家须重开游戏,Playstation、Nintendo Switch 和 Xbox 版本则直接继续。
在等候十分钟后,Chara 将会向玩家说话。Chara 觉得玩家想回到游戏世界,并提醒玩家是自己害游戏世界被摧毁的。在询问玩家是否思考过自己是一切的元凶后,Chara 提供了一个重塑世界的机会,代价是玩家的灵魂。同意这场交易将会重塑世界,但会有一些不可回复的改变,特别是在完美结局(即触发"伪善路线")。拒绝提议则会让玩家必须要再等十分钟,然后 Chara 才会再度提议。
若完成屠杀路线后进行其他路线,那么 Chara 会在完美结局致谢名单之后出现在两个结局中。

- 若主角选择留在 Toriel 身边,当 Toriel 关上门后,主角会在床上清醒并面对屏幕,露出第一个人类的脸和红色的眼睛。响起 Flowey 低沉的笑声后屏幕变黑。

- 若主角选择回到自己该去的地方,最后照片中的怪物伙伴的脸全部会被红色涂掉,主角的图示会变更成第一个人类图示。
若第二次完成屠杀路线,Chara 会称呼自己为"随呼即到的恶魔(The demon that comes when people call its name,类似于说曹操曹操到)"。Chara 说玩家再一次重造世界并摧毁它是一种 Chara 完全不能理解的"变态般的自作多情(perverted sentimentality)",并建议玩家如果要再度重塑世界,可以选择另外一种步调来玩。Chara 会再度询问玩家是否要抹消世界。
- 如果玩家选择"抹消",Chara 会再度称呼玩家为"一个好伙伴",并且说彼此会永远为伴。
- 如果玩家选择"不要"会让 Chara 告诉玩家说,这种扭曲的感觉正是 Chara 刚才所说的东西。Chara 接着提醒玩家说玩家早已卖出了自己的灵魂,接着突发惊吓,然后再度摧毁世界。
| “ |
我一直是个爱哭鬼,不是吗,<名字>? |
” |
| ——在与 Asriel 战斗结束后谈及 Chara | ||
Chara 和 Asriel 是兄弟姐妹,也是最好的朋友,他们经常在新家的花园里玩耍。Chara 也是唯一理解他的人[9]。这也暗示 Chara 足够信任 Asriel,向他解释攀登伊波特山的原因,尽管没有解释对人类的仇恨。Chara 有时也会捉弄 Asriel,比如用"诡异的脸"的笑容吓唬 Asriel。
| “ |
<名字> ...你能听到我说话吗? |
” |
| ——Toriel 鼓励生病的 Chara | ||
Toriel 扮演了 Chara 养母的角色。暗示 Chara 可能比 Asriel 更喜欢 Toriel,因为他们打招呼时用的是"问候",与 Toriel 相似。Chara 对 Toriel 和 Asgore 在公共场合的亲昵行为感到尴尬[10]。
Asgore 扮演了 Chara 养父的角色。Chara 对 Asgore 和 Toriel 的公共亲昵行为感到尴尬。不过当 Asgore 不小心被毛茛花毒倒时,Chara 仍通过笑来回应。虽然 Asgore 注意到 Chara 的眼睛里有一种希望的感觉,但不清楚 Asgore 的希望和期望是否激励了 Chara。
在屠杀路线中,Flowey 确信 Chara 能说服 Asgore 展示被捕获的六个人类灵魂[11]。
| “ |
但你...你不一样。我从来无法预测你的行动,<名字>... |
” |
| ——Flowey 在前往新家的路上与 Chara 交谈 | ||
Flowey 将 Chara 视为他的伙伴和最好的朋友。在他/她死后,Flowey 接受了"杀或被杀"的世界观[12]。
在屠杀路线中,Flowey 迟迟才意识到,由于没有灵魂,Chara 永远不会给他任何"无用的怜悯",并且会毫不犹豫地杀死他。主角在屠杀路线结尾的行为可以被视为 Chara 对 Flowey 没有任何同情心。当 Flowey 决定不再喜欢他的想法时,他们用"诡异的脸"回应 Flowey[13]。
当 Flowey 为他的背叛和警告 Asriel 而乞求不要被杀死时,他们反复用红色斜线动画攻击[14]。
| “ |
没错。你是个绝佳的搭档。 |
” |
| ——Chara 于屠杀路线末尾 | ||
只有在完成屠杀路线时,主角才会直接见到 Chara。随着主角杀死怪物并获得更多经验值,Chara,或者某种东西,似乎变得更强大。如果玩家接受他们抹去世界的提议,"Chara"会称主角为"伙伴"。否则,Chara 会短暂地将他们留在深渊中,然后谴责他们在地下世界的行为。
如果主角完成第二次屠杀路线,Chara 会质疑他们为什么不断地创造和毁灭世界。Chara 承认他们不再理解主角的感受和行为,并暗示这一定是由"变态的情感"驱动的。
有一说法指出,游戏中所看到的旁白都有可能是 Chara 所为。在屠杀路线和部分中立路线中,游戏旁白会随着玩家的选择逐渐有所变化,像是 Chara 会在玩家存档时额外提示当前场景剩下多少只怪物。
- 在遗迹中拿第二颗怪物糖果时,旁白会表示"你可真是个人渣"。而当玩家试图拿第四次糖果罐而被打翻时,旁白会表示"看看你做的好事"。
- 在实验室若杀死怪物的数量少于20时调查狗粮,旁白会表示"这是一袋半满的狗粮"。杀戮量大于20时,旁白会表示"这是一袋半空的狗粮"。杀戮量再增多,旁白会表示"这是一袋半空的狗粮",并提示"你突然想到一些好笑的事情"。
- 您好。
- 我是 <名字>。
- 谢谢你。
- 你的力量将我从死亡中唤醒。
- 我的"人类灵魂"。
- 我的"决心"。
- 它们不是我的,而是你的。
- 一开始,我很困惑。
- 我们的计划失败了,不是吗?
- 为什么我会复活?
- ...
- 你。
- 在你的指导下。
- 我意识到了我轮回的目的。
- 力量。
- 我们齐心协力,消灭了敌人,变得更加强大。
- HP。AT。DEF。GOLD。EXP。LV。
- 每当数字增加,那种感觉...
- 这就是我。
- "<名字>"!
- 现在。
- 现在,我们已经达到了绝对。
- 这里已经没有什么可供我们使用了。
- 让我们抹去这个毫无意义的世界,然后走向下一个世界。
- 选择抹除
- 很好的选择,你是个好伙伴。
- 我们将会永远一起合作的,对吧?
- 选择不要
- 不要...?
- 哼...
- 真奇怪。
- 我想你一定误会了。
- 如果现在,你正在操控...
- 你什么时候有控制权了?
在突破屠杀路线后,等待十分钟后才重启游戏才会出现。
- 真有趣。
- 你想回去呢。
- 你想回去亲眼看看被你一手破坏的世界呢。
- 事情会变成这样都是因为你。
- 这个世界是因为你而被毁灭。
- 但你无法接受,
- 你以为你可以改变它。
- 就是这样。 [选择 是]
- 什么? [选择 不是]
- 或许。
- 我们可以做出一些折衷,
- 你身上仍有我想要的东西,
- 把它给我。
- 然后我就会创造一个新的世界给你。
- 选择好
- 那就这么决定了。
- 你要交出你的灵魂。
- 选择不要
- 那我们就永远待在这里。
- 选择好吧
- ...
- 那,就说定了。
- 你好。
- 我是 <名字>。
- "<名字>。"
- 那个随传随到的恶魔。
- 无论在什么时候,
- 什么地点,
- 一次又一次地,我必定出现。
- 而且都是,因为你的帮助。
- 我们一起合作的话,能将所有敌人斩除,变得越加强大。
- HP。AT。DEF。GOLD。EXP。LV。
- 每一个数字的上升,所带来的那股感觉...
- 就是我,
- "<名字>。"
- 不过,
- 你和我不是相同的存在,对吧?
- 你的灵魂有着一种奇怪的感觉。
- 这就是为什么你会一直回来这个世界。
- 并不断毁灭它。
- 你。
- 你是个病态并且自作多情的人。
- 哼嗯。
- 我已经无法理解你了。
- 尽管如此。
- 我在义务上还是想提醒你,
- 你重新创造一个新的世界后,
- 走另一条路,是个更理想的做法。
- 现在,伙伴,
- 让我们把这个毫无用处的世界扔回混沌吧。
- 选择抹除
- 真好,你果然是个好伙伴。
- 我们将会永远在一起合作的,对吧?
- 选择不要
- 不要...?
- 噢...这就是你那股感觉,
- 就是我刚刚提及的那个感觉,
- 很遗憾的是,对你而言...
- 你老早以前就做出了你的选择。
-
官方塔罗牌(大阿卡纳 XV,"死神")
- Chara 看似只是"角色"(Character)的缩写,不过据推测其还有一些更深层的含意。
- 例如,Chara 的希腊文"χαρά"代表着"喜悦(joy、delight 或 gladness)"。爱尔兰语的"朋友(Friend)"写作"Cara"。
- 将坠落的人命名"Chara"会获得"真正的名字"的回应。
- 若通过修改游戏档案来试图略过游戏一开始命名环节,游戏会预设将给予其"CHARA"这个名字。
- 托比‧福克斯建议玩家用自己的名字来替掉落的孩子命名[15]。并补充道,前提是玩家真的想不到的话。
- Chara 也有影射巧克力的意思;因为当主角在 Asgore 的家搜索冰箱的时候,文字框显示了"没有巧克力。(No chocolate.)"。
- 虽然 Asgore 家里没有巧克力,但 Toriel 的家里有一条巧克力;这很可能是 Toriel 为了纪念 Chara 而在冰箱里放了一条。
- 心形坠饰锁是 Chara 的物品,当主角装备上坠饰锁时,会显示了"物归原主(right where it belongs)"。
- 当 Chara 在向玩家们自我介绍时的背景音乐为
mus_zzz_c.ogg和mus_zzz_c2.ogg。

- 若处于除错模式下,按下空格,那么在瀑布水面上的倒影是和其他路线不一样的主角,穿着一件绿色条纹衣服,看来与 Chara 或是 Deltarune 中的 Kris 相似。
- 在屠杀路线中,Sans 与 Chara 都说过类似的话。像是"对你而言,这里已一无所有(There is nothing left for you here.)"而 Chara 也说过"对我们而言,这里已一无所有。(There is nothing left for us here.)"。或许这是在告诫玩家们停止游戏,否则后果会远比屠杀路线的还更糟。
- 201X 年并非 Undertale 故事发生的年份,而是 Chara 到达地底的年份。鉴于当完美路线或是中立路线的时玩家在 Asgore 的家调查月历的时候会看到"上面有个日期被圈起来了",而在屠杀路线调查月历时 Chara 会说"我来到这里的那天。"
- Chara 有时被一些玩家戏称为""猹"。
- ↑ 在Undertale日语版中,Chara名为キャラ,罗马音写作kyara。
- ↑ 你跟 <名字> 真的很不一样。其实,虽然你们在呃,时尚品味上有相似的地方...我也不懂自己为什么会表现得好像你跟他是同个人的样子。 - Asriel
- ↑ 对...耶!我们会变得强大!我们将会解放所有的人 - Asriel 在第四卷录像带表达
- ↑ 六个,对吧?我们只要得到六个... - Asriel 在第五卷录像带表达
- ↑ 然后...就让他们瞧瞧何谓真正的人性。
毕竟不管怎么说...这个世界依旧是杀,或是被杀!! - Flowey - ↑ 一开始我很混乱。我们的计划不是失败了吗? - Chara 在屠杀路线最一开始提及
- ↑ <名字>,拜托...醒醒!你是人类和怪物未来的希望! - Asgore
- ↑ 这听起来是从这边传来的...喔!你掉下来了...你还好吗?来吧...快起来...<名字>,对吧?那真是一个好名字,我的名字是... - Asriel 第一次遇见 Chara
- ↑ 因为你很特别,<名字>。
你是唯一理解我的人。 - Asriel - ↑ 那两个人在一起真的让人受不了...互相蹭鼻子,在公共场合那么可爱和亲密...让他们的孩子难堪...他们太甜蜜了,让我恶心。谢天谢地,那些日子已经过去了! - Gerson
- ↑ 国王把其中六个锁起来了。我试过几百种方法让他给我看...但他就是不肯。我知道他会为你这么做的。 - 在屠杀路线中的 Flowey
- ↑ 这整个时间,我都在为那个决定自责。这就是为什么我接受了那种可怕的世界观。"杀或被杀。" - 真和平路线的 Asriel
- ↑ 我...我现在改变心意了。这已经不是个好主意了。你应该回去,<名字>。这个地方保持现在这样就好!...不不不要露出那种异样的表情!这不好玩!你这病态的幽默感! - 屠杀路线的 Flowey
- ↑ 看?我从来没有背叛你!这都是个诡计,明白吗?我在等为你杀了他!毕竟我是你最好的朋友! - Flowey,屠杀路线
- ↑ Some people say "What am I supposed to name the fallen child?" Your own name. - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 帖子,2015年09月16日 (已于 2016年03月20日归档)