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Undertale 展示版

来自Undertale Wiki


Undertale 展示版(Undertale Demo)公开于2013年5月23日[1][2],现今可从官网直接下载。


描述

Ruins location demo.png
展示版的遗迹

Undertale的展示版和正式版比较起来极为简短、含糊且漏洞百出,开始于主角掉落到遗迹当中,并且终止于在主角和 Toriel 战斗之后,Flowey 在离开遗迹前的判决。

托比‧福克斯表示在展示版中的第一个区域和正式版相比,遇到怪物的几率更高,而且主角可以从这些怪物手中逃脱[3]

相较于正式版使用 GameMaker:Studio 所制作,展示版使用了 GameMaker8.1 进行制作。

结局

与正式版相同,Flowey 的台词会根据不同的路线而改变:

手册

展示版游戏内附一本手册,包含一些游戏机制、角色个性跟他们名字。

这本引导手册的目录基于玩家所采取的步调顺序。最后一页写着"来自你朋友的提醒"的标题和"你好!我是 FLOWEY。我非常期待与你见面!我已经觉得我们是好朋友了。嘻嘻嘻。(Howdy! My name's FLOWEY. I'm really looking forward to meeting you! I already feel like we're good friends. Hee hee hee.)"的内容。

在杀掉 Toriel 后马上阅读手册,"来自你朋友的提醒"的内容则会变成"哈哈哈...你甚至没有尝试要放过他。你这个屠夫。(Hahaha... You didn't even try to spare her. You murderer.)"

当完成了中立结局和完美结局后,"来自你朋友的提醒"的内容则会变成"不要太臭屁。(Don't get too cocky.)"。而在完成屠杀结局后,除了第一页和最后一页以外的所有页面都会变成红色的"那真是有趣啊。让我们完成使命吧。(That was fun. Lets finish the job.)。并且第一页会变成预设页面,而最后一页会变成无脸版本的 Flowey。

画廊

其他

  • 展示版的开头动画介绍人类怪物时使用 Loox 而非头目级怪物的图像,在正式版只有在与 Omega Flowey 战斗前的开头动画会显示。
  • 展示版标题是"UnderTale"而非"UNDERTALE"[4]
  • 手册在正式版中被移除,这是因为 GameMaker Studio 版本对外部档案的更动有诸多限制。
  • 这是唯一已知有官方韩文翻译的版本。
  • 在游戏中可以使用任何名字,包括那些在正式版中被特殊化的名字
  • 在正式版中若 Toriel 被杀,然后主角去睡觉状态,则会显示两个信息。在展示板中仅出现一则信息。
  • 在展示版中,无论 Toriel 是否有无在战斗中死亡,她都会出现在遗迹的金色花朵区域照顾花。
  • 与正式版不同,在试玩版中,移动时按 Alt 或 Tab 对敌人遭遇或行走动画没有影响。
  • 展示版的档案中有托比‧福克斯的隐藏信息,表示那些试图破解游戏的人"不要破坏任何东西",并且在发布前不要修改代码。
  • 在"!"弹出的同时按下"C"可防止遭遇战的发生。
  • 可以饶恕的怪物不会使用黄色来提示。
  • 如果游戏以窗口开启,则无法通过按下 Alt+F4 或 Command + Q 来关闭游戏。
  • 展示版中的货币是 GILD,而不是主游戏中的 GOLD

参考

  1. The demo is out. - @UnderTale 的 X (原 Twitter) 帖子,2013年05月23日
  2. @HotBeverages the demo is out now! - @FwugRadiation 的 X (原 Twitter) 帖子,2013年05月23日 (已于 2015年11月07日归档)
  3. @Pentadact things:
    1. encounter rate is higher in the demo + first-ish area
    2. most rooms only have 1 encounter
    3. can flee from them - @FwugRadiation 的 X (原 Twitter) 帖子,2015年09月20日 (已于 2015年11月07日归档)
  4. Every capitalization is canon. Undertale. UnderTale. UNDERTALE - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 帖子,2015年01月15日 (已删除)