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Undertale 展示版

出自Undertale Wiki


Undertale 展示版(Undertale Demo)公開於2013年5月23日[1][2],現今可從官網直接下載。


描述

Ruins location demo.png
展示版的廢墟

Undertale的展示版和正式版比較起來極為簡短、含糊且漏洞百出,開始於主角掉落到廢墟當中,並且終止於在主角和 Toriel 戰鬥之後,Flowey 在離開廢墟前的判決。

托比‧福克斯表示在展示版中的第一個區域和正式版相比,遇到怪物的機率更高,而且主角可以從這些怪物手中逃脫[3]

相較於正式版使用 GameMaker:Studio 所製作,展示版使用了 GameMaker8.1 進行製作。

結局

與正式版相同,Flowey 的台詞會根據不同的路線而改變:

手冊

展示版遊戲內附一本手冊,包含一些遊戲機制、角色個性跟他們名字。

這本引導手冊的目錄基於玩家所採取的步調順序。最後一頁寫著"來自你朋友的提醒"的標題和"你好!我是 FLOWEY。我非常期待與你見面!我已經覺得我們是好朋友了。嘻嘻嘻。(Howdy! My name's FLOWEY. I'm really looking forward to meeting you! I already feel like we're good friends. Hee hee hee.)"的內容。

在殺掉 Toriel 後馬上閱讀手冊,"來自你朋友的提醒"的內容則會變成"哈哈哈...你甚至沒有嘗試要放過他。你這個屠夫。(Hahaha... You didn't even try to spare her. You murderer.)"

當完成了中立結局和完美結局後,"來自你朋友的提醒"的內容則會變成"不要太臭屁。(Don't get too cocky.)"。而在完成屠殺結局後,除了第一頁和最後一頁以外的所有頁面都會變成紅色的"那真是有趣啊。讓我們完成使命吧。(That was fun. Lets finish the job.)。並且第一頁會變成預設頁面,而最後一頁會變成無臉版本的 Flowey。

畫廊

其他

  • 展示版的開頭動畫介紹人類怪物時使用 Loox 而非頭目級怪物的圖像,在正式版只有在與 Omega Flowey 戰鬥前的開頭動畫會顯示。
  • 展示版標題是"UnderTale"而非"UNDERTALE"[4]
  • 手冊在正式版中被移除,這是因為 GameMaker Studio 版本對外部檔案的更動有諸多限制。
  • 這是唯一已知有官方韓文翻譯的版本。
  • 在遊戲中可以使用任何名字,包括那些在正式版中被特殊化的名字
  • 在正式版中若 Toriel 被殺,然後主角去睡覺狀態,則會顯示兩個訊息。在展示板中僅出現一則訊息。
  • 在展示版中,無論 Toriel 是否有無在戰鬥中死亡,她都會出現在廢墟的金色花朵區域照顧花。
  • 與正式版不同,在試玩版中,移動時按 Alt 或 Tab 對敵人遭遇或行走動畫沒有影響。
  • 展示版的檔案中有托比‧福克斯的隱藏訊息,表示那些試圖破解遊戲的人"不要破壞任何東西",並且在發布前不要修改程式碼。
  • 在"!"彈出的同時按下"C"可防止遭遇戰的發生。
  • 可以饒恕的怪物不會使用黃色來提示。
  • 如果遊戲以視窗開啟,則無法透過按下 Alt+F4 或 Command + Q 來關閉遊戲。
  • 展示版中的貨幣是 GILD,而不是主遊戲中的 GOLD

參考

  1. The demo is out. - @UnderTale 的 X (原 Twitter) 貼文,2013年05月23日
  2. @HotBeverages the demo is out now! - @FwugRadiation 的 X (原 Twitter) 貼文,2013年05月23日 (已於 2015年11月07日歸檔)
  3. @Pentadact things:
    1. encounter rate is higher in the demo + first-ish area
    2. most rooms only have 1 encounter
    3. can flee from them - @FwugRadiation 的 X (原 Twitter) 貼文,2015年09月20日 (已於 2015年11月07日歸檔)
  4. Every capitalization is canon. Undertale. UnderTale. UNDERTALE - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 貼文,2015年01月15日 (已刪除)