Undertale 的開發者
此頁面是所有開發 Undertale 的人(不包括 Kickstarter 贊助者)。來源為中立路線及完美路線致謝名單。

托比‧福克斯(Toby Fox) 是遊戲的主要開發者及音樂製作人。在 Undertale 開發完成前曾為網絡漫畫 Homestuck 創作音樂和地球冒險萬聖節修改遊戲。
遊戲中的代表角色為煩人的狗。

Temmie Chang 是遊戲的主要美術設計師。包含美術概念、開場動畫、Asriel 回憶的過場動畫、一半的商店設計、一些 NPC 的圖像、雪町及 Toriel 家大部份的磚塊圖設計。[1][2]
遊戲中的代表角色為 Temmie。
J.N. Wiedle,又名 Jones,是名在紐約布魯克林的自由動畫師及漫畫家。他的網絡漫畫Helvetica中主要角色的名字就是以字體 Helvetica 命名,Sans 及 Papyrus 的概念都是來自他的啟發,他們倆也是以字體命名。
Magnolia Porter為一名自由插畫家,知名作品為Monster Pulse。她協助部份的怪物設計。
Gigi D.G.,又名 Peachifruit,是負責網絡漫畫Cucumber Quest系列、Lady of the Shard系列及 Hiimdaisy 的藝術家,她負責遊戲其他部分的美術及 Undertale 的測試。
Bob Sparker是Tales from Electricopolis的製作人,為 Mettaton 設計的靈感來源。
Sarah 為 Mettaton 設計的靈感來源。
Michelle Czajkowski為網絡漫畫Ava's Demon的作者,客串設計 Muffet 。
Kenju是"地區3"及"地區4"的地形設置設計,也是"非常興奮的遊戲測試"。[3]

Merrigo是主要背景設計。可在 這裏檢視他負責的遊戲背景。
Drak 負責其他美術及遊戲測試。
Clairevoire 負責其他美術及遊戲測試。


Angela "Guzusuru" Sham,知名作為 Homestuck 動畫"A lullaby for Gods"及"[S ACT 7]",負責動畫協助[2]。
Easynam 共同設計並協助 Omega Flowey 的戰鬥動畫和元件,也製作 Undertale 的發行介紹片。[4]
Flashygoodness負責程式協助。
Leon Arnott負責程式協助及 Mac OS X 版本的移植[5]。
- ↑ Temmie Chang 的官方 Tumblr.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 UnderTale by Toby Fox — Kickstarter. Retrieved January 7, 2015 from https://www.kickstarter.com/projects/1002143342/undertale/description
- ↑ Also I helped work on the game! Made some environmental graphics and tilesets here and there and even playtested it. It’s good! - Kenju 的 Tumblr 貼文, 2015年09月15日
- ↑ I love this game so much, I made the trailer for it! I did so after being super impressed by the demo, and asking Toby if there was some way I could help out. - Everdread. 2015/09/15 Steam.
- ↑ the Undertale demo is now available for Macintosh!!! (Thanks to Leon Arnott for making this happen.) So, everyone that hasn’t played it yet… please check it out! - undertale 的 Tumblr 貼文, 2013年06月23日
- ↑ I was given the opportunity (through Kickstarter) to submit a design for the monster in the game and I’m incredibly proud to have it included. - spellmaus 的 Tumblr 貼文, 2015年09月16日